home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / The World of Computer Software.iso / ladder35.zip / LADDERS.HIS < prev    next >
Text File  |  1992-12-25  |  10KB  |  235 lines

  1. 12/25/92
  2.          [v3.5] BRUN45.EXE no longer required!
  3.  
  4.                 Added support for Fossil-based Multi-Port cards!
  5.  
  6.                 New Configuration option to allow Sysop to choose whether
  7.                 they want the computer to allocate 999 games to them or if
  8.                 they just want to be like any other caller.
  9.  
  10.                 Corrected an alignment problem with the SUNHOF.ASC/ANS files.
  11.                 All entries, from this point on, will be aligned properly.
  12.                 You will have to manually align the existing entries (after
  13.                 the next monthly maintenance run).
  14.  
  15.                 The Hall of Fame list will now be displayed to the player
  16.                 after the High Scores (if the SUNHOF.ANS is found and the
  17.                 Door is registered)
  18.  
  19. 10/16/92
  20.          [v3.4] "File already open" error when performing Monthly
  21.                 Maintenance.
  22.  
  23. 10/10/92
  24.          [v3.3] Added support for TRIBBS software. We now access the
  25.                 TRIBBS.SYS system file directly!
  26.  
  27.                 After a CHAT or DROP-TO-DOS the game screen will now be
  28.                 restored to its original state.
  29.  
  30.                 A bug has existed in the monthly Hall of Fame routines
  31.                 whereby the wrong player may have been credited with being
  32.                 the high scorer for a particular month.
  33.  
  34.                 If a player had a Hiscore, it was not being displayed until
  35.                 after they played the first game.
  36.  
  37.                 This version of LADDERS introduces "POOL" points. When you end
  38.                 up losing points, LADDERS will place them into a "POOL". This
  39.                 "POOL" will continue to accumulate all points lost by any
  40.                 player. It will also accumulate the points lost by those
  41.                 playing on any other node(s) at the same time. The "POOL"
  42.                 points will be updated on the players screen REAL TIME (at the
  43.                 moment the player on another node loses points). The "POOL"
  44.                 points can be won by any player, if they win the game AND
  45.                 2 of the 3 Ladders captured are the "2" AND "12" Ladders.
  46.                 The minimum amount in the "POOL" will be 100 points.
  47.  
  48. 06/07/92
  49.          [V3.2] Sorry for the rash of updates, but had to fix these bugs!!
  50.  
  51.                 When quiting the game before completing a game, the Hiscores
  52.                 would not display. Only showed the heading!
  53.  
  54.                 Was not displaying the correct number of games the caller
  55.                 was allowed to play.
  56.  
  57. 06/05/92
  58.          [v3.1] When changing to the internal method of creating the Hall of
  59.                 Fame files (SUNHOF.ASC/.ANS), I neglected to provide a way
  60.                 for you to copy them to a bulletin of your own name/location.
  61.                 With this version I have added 2 entries to the CFG file that
  62.                 allows you to define the Drive\Path\Filenames for these files.
  63.  
  64.     >>>>>>>>>>  NOTE: You MUST discontinue use of SUNHOF.EXE for this DOOR!!!!
  65.  
  66. 06/04/92
  67.          [v3.0] Major revision, therefore the version number jump!!
  68.  
  69.                 Added a MAKE-UP-PLAYS feature that allows the caller to makeup
  70.                 game plays they may have missed during the current month. This
  71.                 will afford those callers that do not call every day, an equal
  72.                 chance to compete with callers that play every day.
  73.                 Config file lines 6 and 7 have changed!!!!!!!
  74.                 Be sure to read Documentation!!!
  75.  
  76.                 Automatic game reset will take place when the first caller of
  77.                 the month plays the game. Two Hall of Fame bulletin files will
  78.                 be created (SUNHOF.ANS and SUNHOF.ASC) and all scores cleared.
  79.                 Be sure to read the Documentation!!!
  80.  
  81.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  82.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch
  83.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  84.                 SUPPORT for details.
  85.  
  86.                 You can now use environmental variables, on the first line
  87.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  88.                 that you create an individual configuration file for each node
  89.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  90.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  91.  
  92.                 Made some changes to fix the TIMEOUT errors encountered
  93.                 when usinga 486 with/without DesqView. Need feedback !!
  94.  
  95.                 Made some changes to correct the Error #6 (Overflow Error)
  96.                 when using SpitFire version 3.2/SFDOORS.DAT. I need some
  97.                 feedback on this one as well!
  98.  
  99.                 Added support for GT Power's GTUSER.BBS file. To use this
  100.                 you will be required to add to lines to your configuration
  101.                 files. Please see Docs for changes. Need some feedback on
  102.                 this as well!
  103.  
  104. 12/29/91
  105.          [v2.8] Added an option to control when you DO NOT want the DOOR
  106.                 to be used. Allows for 5 Blackout periods. This requires
  107.                 a configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  108.  
  109.                 "Number of Ladders to complete" configuration option has
  110.                 been changed to allow Sysop to configure anywhere from
  111.                 1-12 Ladders. Docs updated as well.
  112.  
  113. 11/01/91
  114.          [v2.7] Added an option to control the number of plays per day,
  115.                 based upon the user's security level. This requires a
  116.                 configuration file change. SEE DOCs for DETAIL!
  117.  
  118.                 Added an option to control the length of time the game
  119.                 may be played (each time caller enters the Door), based
  120.                 upon the user's security level. This requires a
  121.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  122.  
  123. 10/17/91
  124.          [v2.6] Added a colorized bulletin. Config file change !!
  125.  
  126.                 Changes to internal routines.
  127.  
  128. 09/06/91
  129.          [v2.5] Re-adjust delay values in non-registered version.
  130.  
  131. 08/23/91
  132.          [v2.4] Changes made to several internal routines.
  133.  
  134. 07/18/91
  135.          [v2.3] If ANSI not detected, caller has option to contimue or
  136.                 return to BBS. No longer denies access to game, outright!
  137.  
  138.                 If Sysop uses the door, he/she is given 99 chances to
  139.                 play the game. Registered versions ONLY!
  140.  
  141.                 Added support for Wildcat! v3.0 (See Docs.. Config file!)
  142.  
  143.                 Added support for WWIV BBS' (See Docs.. Config file [untested])
  144.  
  145.                 Under certain circumstances the program would hang the system
  146.                 after displaying the ADOPT-A-DOOR screen
  147.  
  148. 05/31/91
  149.          [v2.2] When displaying the High Scores, system would hang, in
  150.                 Local mode.
  151.  
  152.                 Game will not be saved if there were no moves made.
  153.  
  154.                 Changed some internal variables relating to time left.
  155.  
  156.                 Added support for non-standard IRQ numbers (other than
  157.                 IRQ3/IRQ4). See docs for implementation.
  158.  
  159. 05/05/91
  160.          [v2.1] Door would hang, in local mode, when returning to BBS.
  161.  
  162. 03/24/91
  163.          [v2.0] When presented with the "Press ENTER or E to exit" message,
  164.                 pressing E caused another "Press ENTER to continue" message
  165.                 to appear. Eliminated the second "Press ENTER..." message
  166.                 after you press an E to exit.
  167.  
  168.                 When using DORINFOx.DEF, the door would stop at the start
  169.                 of the game and require a key press to continue.
  170.  
  171.                 When using DORINFOx.DEF, the BBS NAME was not being picked
  172.                 up from the configuration file and was not picking up the
  173.                 correct NODE number from the configuration file.
  174.  
  175. 03/10/91
  176.          [v1.9] Several problems related to DORINFOx.DEF
  177.                 were corrected.
  178.  
  179. 02/23/91
  180.          [v1.8] Internal changes to speed up program.
  181.  
  182.                 Will now test for maximum games reached BEFORE asking
  183.                 if you want to play another game.
  184.  
  185.                 Corrected "hung system" when responding to a
  186.                 "Press ENTER to COntinue, E to end" message.
  187.  
  188. 02/12/91
  189.          [v1.7] Error 52 encountered when leaving the game, under
  190.                 a network environment.
  191.  
  192. 02/08/91
  193.          [v1.6] Internal routine changes.
  194.  
  195.  
  196. 01/13/91
  197.          [v1.5] Added error trapping routines
  198.  
  199.                 Changed method of creating filenames that hold the
  200.                 "saved" game. This will accomodate 1-word handles.
  201.  
  202. 01/05/91
  203.          [v1.4] "Illegal Function Call" error msg generated when Time
  204.                 Remaining was greater than 999. Seems some Sysops give
  205.                 themselves large amounts of time.
  206.  
  207. 01/02/91 [v1.3] In unregistered version program would produce a "Bad
  208.                 File Name or number..." error msg when exiting the game.
  209.  
  210.                 The instructions question will now default to "N".
  211.  
  212. 01/01/91
  213.          [v1.2] Problem with last page of instructions not remaining
  214.                 on screen.
  215.  
  216.                 Several other internal changes to handle errors.
  217.  
  218. 12/29/90
  219.          [v1.1] Added automatic ANSI compatability check
  220.  
  221.                 Added a check for time remaining
  222.  
  223.                 DORINFOx.DEF now handles security levels > 32767
  224.  
  225.                 "Warning x Minutes Remain..." message messed up display -
  226.                 Message has been eliminated.
  227.  
  228.                 When saving a game, the pgm was always using "SYSOPxxx" as
  229.                 the filename for the saved file. It should have had the
  230.                 first 5 characters of the callers name. This still worked
  231.                 as it should have just a little cleaner looking now.
  232.  
  233. 12/15/90
  234.          [v1.0] Initial release
  235.